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【國際情報】5/25 開發者筆記(覺醒材料&下半年計劃)

茧  2020-05-27 23:23:08  [历史记录] 108


各位挑戰者,你們好!我們是KOF ALLSTAR開發團隊。

繼上次開發者筆記中提到的“覺醒”後,本次將對挑戰者們比較好奇的“覺醒”系統進行追加說明。

1.覺醒材料的收集
下一次更新,將出現隨著“覺醒”系統的更新可以獲得相關成長材料的“覺醒副本”。
覺醒副本會設計出具有挑戰性的目標,讓您感到相當的成就感。
透過此副本,您可以獲得覺醒所需的材料,從而減輕挑戰者的負擔。
覺醒副本大致分為“修羅道副本”和“證明的戰場”。
修羅道副本的進行方式與史詩任務相似,但添加了各種變數來創造新的樂趣,比如添加多種條件以打開下一個關卡。
例如,可以透過設置每個格鬥家的使用時間或屬性來限制可以使用的格鬥家,從而誘導使用更多的格鬥家。這些裝備將成為更具有戰略性遊玩的要素。
如果說修羅道副本是為成長格鬥家覺醒的副本,那麼“證明的戰場”可以被看作是為進一步成長格鬥家覺醒獲得必要要素的副本。
“證明的戰場”由5個格鬥家和5個打手組成一個隊伍,以1:1大戰方式進行。配對時,敵人的難易度根據修羅道副本通關階段而有所不同,因此挑戰者必須將修羅道副本和“證明的戰場”兩個副本連接起來進行。透過這種方式,您可以享受多種策略的滋味和進攻的樂趣。

2.2020下半年計劃
不知不覺中,2020年上半年已接近尾聲。由於挑戰者的極大關愛,KOF ALLSTAR也將向300天繼續前進。下面將簡單介紹一下開發團隊目前正在準備的內容。

1.'00故事模式的增加以及難度的提升
總體來說,隨著內容的增加,需要遊玩的部分會增多,所以會增加對這個部分的負擔。對此,開發團隊正在計劃透過改善每個副本,提高遊玩效率和成長。
此外,許多挑戰者正在等待的新故事模式正在準備中,會在下半年盡快更新。

2.公會模式
公會模式不會從當前公會擴展,將透過改編來添加模式。改善公會加入和管理部分,引入“ 秘密基地”的概念,與公會成員進行任務並成長。此外,會增加並改善公會副本和公會排名系統。

3.改善戰鬥卡的成長
當前為提高技能等級而帶來的不便和重複部分會進行改善。
會把戰鬥卡的升級與技能的升級區分開來,以最大程度地減少不適感。

4. 世界BOSS
新的 PvE形式的世界BOSS(暫稱)正在準備中。 可以透過PvE模式進行競爭,給挑戰者帶來不同於以往的經驗和樂趣。

KOF ALLSTAR將與覺醒系統的更新,迎來第二幕。

以更高的概率PICK UP所需格鬥家的“召喚合併”系統
更強大的格鬥家成長的覺醒“ 覺醒石系統。
具有挑戰性的“修羅道副本”和“證明的戰場

您能感受到與以往不同的新的戰鬥體驗和實現目標的成就感。
今後,開發團隊也會與挑戰者一起,
為成為更有趣的KOF ALLSTAR而努力。
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创建于2020-05-27 23:22:48 举报帖子

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